Pegasus

Artikelnummer 3002

Zeitmaschine mit Drehspiel

Wer eine ZEITMASCHINE besitzt, kann reisen, wohin er will: vorwärts oder rückwärts durch die Zeit, ganz nach Belieben. Als Treibstoff benötigt die ZEITMASCHINE lediglich ‚Vorstellungs-Kraft’, von der die Ufo-Männchen jede Menge besitzen. Sie reisen stellvertretend für das Kind durch Zeit und Raum und entdecken die vergangene und die zukünftige Welt.

Größe

23x23x7cm – Durchmesser des Drehspiels 29cm

Alter

3+

Achtung:

Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile, Erstickungsgefahr.

237,00 

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Man braucht nur rechts- oder linksherum an der kleinen roten Kurbel zu drehen, um die Tage vorwärts oder rückwärts laufen zu lassen. Und schon geht die Reise los!
So reist man ins Morgen, ins Übermorgen oder ins nächste Jahr, ins Gestern, Vorgestern oder noch weiter zurück.
Während auf der kleinen Uhr die Stunden dahinbrausen, gehen auf der Himmelsscheibe die Sonne und der Mond rasend schnell auf und unter.
Mit dem Schild ‚Zukunft / Vergangenheit’ kann man die Richtung für eine geplante Zeitreise festlegen.
Die Wahl des Reisezieles kann auch durch den dazugehörigen ZUFALLS-KRElSEL bestimmt werden. Dieser zeigt, nachdem man ihn tüchtig gedreht hat, auf eines der sechs Schilder, auf denen die Symbole der verschiedenen Entwicklungsstufen der Evolution abgebildet sind: Stein, Pflanze, Tier, Mensch, Zauberer mit besonderen Fähigkeiten und Ufo-Männchen.
Das ausgewählte Schildchen wird auf die ZEITMASCHINE gesteckt und zeigt an, wohin die Reise geht.

Anleitung Zeitmaschine

Pädagogische Tipps

  • Verdeutlichung verschiedener Zeitbegriffe (Stunde, Tag, Woche usw.)
  • und Zeiträume (Vergangenheit, Gegenwart, Zukunft)
  • Verstehen der praktischen Zeit anhand der kleinen Lernuhr mit Stundenzeiger, Tag- und Nachtscheibe, Zuordnen von Wachen und Schlafen
  • Förderung des Erinnerungsvermögens und der Vorstellungskraft
  • Begreifen von größeren Zeitbezügen geschichtlicher und entwicklungsgeschichtlicher Natur und dabei:
  • Bewusstmachung der evolutionären Entwicklung: Symbole des Drehspiels stellen ein einfaches Ordnungsprinzip dar, nämlich die einzelnen Evolutionsstufen und die daraus resultierenden Entwicklungsformen
  • Erkennen der Zusammengehörigkeit aller Dinge und der Abhängigkeit des Menschen von den älteren Entwicklungsformen
  • Hinweis auf die Wissensgebiete der Geologie, Botanik, Zoologie, Anthropologie und Visionierung zukünftiger Möglichkeiten
  • Förderung des natürlich vorhandenen Interesses des Kindes an der Gesamtentwicklung

Material

Material:
Birken-Sperrholz, Vollholz-Kleinteile aus Buche

Farbe:
Mehrere Schichten lösungsmittelfreier Lacke auf Wasserbasis.

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